第339章 塞尔达传说:旷野之息!锁定年度最佳!-《游戏设计之开局创造米哈游!》


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    “司总,要不一会儿你去上台领奖吧。”

    石原里美伏低身子,轻笑着道:“老让人家往台上跑,这不太好。”

    马华藤再怎么说也是企鹅集团的高管员工,属于二把手级别的大人物。

    万一累出个好歹来,司晟身上的压力也要增加不少。

    毕竟这些年来,企鹅集团的快速崛起也离不开马华藤的工作能力。

    别看马华藤平时总爱干些不当人的事,但对于企鹅集团,马华藤是有着不小的贡献的。

    “行,一会儿我替他上去。”

    司晟笑着回道。

    很快,马华藤再次从颁奖台上走下来时,司晟让人把马华藤带了过来。

    “小马啊,一会儿你就在底下休息,我上去领奖。”

    这个时候,马华藤已经没有了任何上台露脸的心思,这个颁奖台谁爱上谁上,反正他是不想去了。

    “谢……谢谢司总。”

    马华藤已经累得不想说话了,上台拿个荣誉奖比他在公司里,连续加班三天都要累。

    这边,约翰乔治紧接着公布了最让人关注,最令人期待的游戏奖项。

    tga游戏奥斯卡年度最佳游戏第一名,究竟会花落谁家?!

    虽然所有人都知道这第一名,绝对会是企鹅集团的。

    但没人清楚这排名第一的游戏,到底会是企鹅集团旗下的哪款游戏。

    毕竟去年,企鹅集团在下半年的时候,接连发行了《塞尔达传说:旷野之息》和《全面战争:三国》这两款重磅级游戏。

    论起游戏玩法,以及史诗感的人文文化,《全面战争:三国》是不输于《塞尔达传说:旷野之息》的!

    更何况,企鹅集团的总裁司晟,是土生土长的华夏人。

    如果《全面战争:三国》这种三国历史题材的游戏,能够在全世界最高的颁奖台上获奖,那一定是让华夏玩家人心振奋的消息。

    在逗鱼tv直播间里,亿万华夏玩家纷纷开始猜测年终最佳游戏。
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