第332章 申请三国游戏代理权!-《游戏设计之开局创造米哈游!》


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    这天,几辆日产的丰田车停在了企鹅集团的总部门外。

    车上下来了一行来自光荣公司的代理团队,他们是来向企鹅集团,申请《三国志》公司旗下游戏产品,在日本地区的代理权的。

    很快,在工作人员的接待下,这帮人顺利进入了企鹅总部的休息室,耐心等待着司晟到来。

    此刻,司晟正在会议室里,和众人商议着《黑神话:悟空》的游戏发行事情。

    “司总,光荣公司派人来向我们申请游戏的代理权了。”

    黑丝女秘书走进会议室,打断了正在谈话的司晟。

    “光荣公司?”

    司晟一听到这家日本游戏公司的名字,就感到一阵恶心。

    他对这家游戏公司的印象并不好,更别说和光荣公司进行合作了。

    正当司晟打算叫黑丝女秘书撵人时,马华藤突然问了一句:“光荣公司打算代理多少款游戏?”

    现在的企鹅集团,虽然是蓝星第一游戏厂商,但旗下有不少的作品,是交付给海外游戏厂商代理的。

    其中的原因,不仅仅是因为很大一部分的海外游戏市场,距离华夏遥远。

    企鹅集团不方便接管那边的游戏市场,所以才会以代理的方式,将一款又一款的游戏产品,交给当地的游戏厂商运营。

    这样做的好处,不仅是方便企鹅的游戏作品,可以在当地更好地运营下去,也能从另一方面削减其他游戏厂商开发游戏的意愿。

    当你手里有一款可以持续而稳定的,为你带来不菲营收的游戏作品时,你还会想着费心费力地开发游戏吗?

    隔壁的韩国,已经靠着企鹅集团的几款枪战游戏,成为了亚洲仅次于企鹅集团的游戏厂商。

    其一年的游戏盈利,可比自己开发的游戏赚的钱,要多得多!

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